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游戏预览


游戏规则

棋盘

行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

棋子落点】包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 

棋子布局的限制】炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 

吃子规则】地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决】最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;  

有人逃跑时计分方法】有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。


 同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 

1 . 20 步之内不允许投降 

 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 

3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加基金 

 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋

 四国大战计分方法: 赢方得 2 分,输方得 -2 分。 40 步内结束,赢方不得分。 

 两人对战计分方法: 赢方得 1 分,输方得 -1 分。 30 步内结束,赢方不得分。

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